Caratteristiche del prodotto
1. Il bacino può essere mosso. L'operatore deve tenere la testa del paziente simulato con una mano e afferrare saldamente le cavità delle gambe di entrambi gli arti inferiori con l'altra mano per rendere la colonna vertebrale cifotica e allargare il più possibile lo spazio vertebrale per completare la puntura. 2. La struttura dei tessuti lombari è accurata e i segni sulla superficie corporea sono evidenti: sono presenti tutte le vertebre lombari da 1 a 5 (corpo vertebrale, arco vertebrale, processo spinoso), sacro, iato sacrale, angolo sacrale, legamento spinoso superiore, legamento interspinoso, legamento giallo, dura madre e omento, nonché subomento, spazio epidurale e canale sacrale formati dai tessuti sopra descritti: la spina iliaca postero-superiore, la cresta iliaca, il processo della colonna toracica e il processo della colonna lombare possono essere realmente percepiti. 3. Sono possibili le seguenti operazioni: anestesia lombare, puntura lombare, blocco epidurale, blocco del nervo caudale, blocco del nervo sacrale, blocco del nervo simpatico lombare. 4. Simulazione della realtà della puntura lombare: quando l'ago da puntura raggiunge il legamento giallo simulato, la resistenza aumenta e si avverte una sensazione di tenacia, e la rottura del legamento giallo provoca un'evidente sensazione di delusione. Ovvero, nello spazio epidurale, si crea una pressione negativa (in questo momento, l'iniezione del liquido anestetico rappresenta l'anestesia epidurale): continuando a iniettare l'ago si perforeranno la dura madre e l'omento, si avvertirà una seconda sensazione di fallimento, ovvero nello spazio subomentale si verificherà una simulazione di fuoriuscita di liquido cerebrospinale. L'intero processo simula la situazione reale della puntura lombare clinica.